さよならファミコン通信

『ファミ通』創刊から1000号まですべてのバックナンバーの中から、
ランダムに内容を起こしていくブログです。




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Your Weekly Famicom

Your Weekly Famicom は、Chris Covellという古ゲーマニアの異人さんがやってるサイトのコンテンツの一部で、『ファミコン通信』を中心とした'80年代後期〜'90年代初頭の日本のゲーム雑誌のスキャン画像が大量にあり、一見の価値ありです。
おもに発売中止タイトルや開発途中版と製品版の違いなどについて考察されています。


Your Weekly Famicom
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パワーコンソール | '89年11月10日号





■クロレビ


遊遊記
6 7 8 7
ノリ自体は、前作『鬼ヶ島』と変わらない。ほどほどに親切で、標準的なアドベンチャーゲームといったところ。ただ、メッセージが読みづらいのがネック。単語と単語のあいだは、やっぱり離すべきだし、カタカナを使わないってのも疑問だ。全部ひらがなは、親切じゃないと思うなあ。(ファミ坊)

超人ウルトラベースボール
5 6 6 5
ウリはなんといっても超人モード。いろんな魔球、特殊技法が使えて、通常の野球ゲームでは味わえない楽しさがある。邪道には違いないけど、野球ゲームに新しい要素を盛り込もうとした意欲は、ほかのメーカーさんにも見習ってほしいとこだと思う。ワンパターンじゃつまらないもんね。(ファミ坊)

ソフトボール天国
5 6 7 5
ガキんちょのころ狭い路地裏で友だち3人と遊んだ三角ベースを思い出させるようなゲーム。ああ、こういう野球ゲームの作り方もあるんだな、と感心しちゃったぞ。野球じたいはちょっと……なんだけど、それをすべてアイデアでカバーしちゃってるところがスゴイと思う。でも飽きるかも。(TACOX)

鏡の国のレジェンド
5 6 7 7
この手のソフトは、ゲームとしての評価より、アイドルがどれだけイキイキしてるかってことが重要なんだと思う。まえに小川範子のCD-ROMのゲームが出たときほどは衝撃的じゃないけど、ファンだったらどうしても手に入れたいはず。アニメーション効果の点で新しいことやってる。(店長)

リュッター
6 6 7 4
『ロードランナー』タイプのパズル型アクションゲーム。キャラクターデザインとかコントローラーの操作性はイマイチなんだけど、ゲームアイデア自体はかなりいい。わりに新しかったりするんだよね。面クリに燃えるゲームって感じだ。もうすこしシェイプアップしてほしかったなあ。(ファミ坊)



■新着ゲーム通信


ブレードランド
何が東京に起こるのか?
『ブレードランド』は、近未来の東京を舞台にしたSF仕立てのRPGなのだ。キミの知っている区や市が、実名で登場しちゃうぞ。このゲームの目的は、残念ながら秘密なのだ。





[※日本ソフト販売の発売中止タイトル。『アームドF』と隣同士で1/4スペースで紹介されてる]



■NEW'S CLUB

EAT

ファイバーヌードル


暖まりながら、ダイエタリーファイバー(食物繊維)、ビタミン、カルシウムなどが摂れる。(サンヨー食品 150円)


スーパーマスタード


マスタードのきいた激カラスナック。(日清食品 120円)




■エクスプレス


PCエンジンSG周辺機器早くも登場!!



商品名は、パワーコンソール。形状はとってもサイバーなコクピット感覚なのだ。 ハンドル、スロットルレバー、ジョグダイヤル、ジョイスティックと、どんなゲーム操作にも対応が可能。複雑な操作の多いゲームセンターの体感ゲームシリーズでも、このパワーコンソールさえあれば、支障なく遊べてしまうわけね。
じつはこのパワーコンソールには、もうひとつのあっと驚く秘密機能がついているのだ。ひと呼んで、マクロ機能。プレイヤーのコントローラー操作を覚え、それをそのまま再現するというトンでもないコトができてしまうんだな。
「たとえば『R・TYPE』なら、3ステージくらいまで楽に覚えておいてくれますよ」(日本電気HE 広報)
このほかにも時計機能、マルチタップ機能と、文字通りパワフルなコントローラー。こうなると気になるのは、その価格だが……。
「対象をおもにマニア層に設定。多少高くても、高機能なモノにしようと考えました。値段は59800円です」(日本電気HE 広報)
59800円!! ゲームの周辺機器にしては高すぎない!?
「品揃えの一環です。マシンと一緒についてくるターボパッドでも、ゲームはじゅうぶん楽しめる。もっとグレードの高いものを望むなら、別売りのジョイスティック。さらに本物を指向するならパワーコンソール。PCエンジンには、プレイヤーの好みに合わせて、こんなに世界が広がっていると考えていただければ……」(日本電気HE 広報)



■広告


アトミック・ロボキッド





[※この号は当時買えなくて中学に入ってから友だちに譲ってもらったので印象に残ってる]
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中嶋美智代、Qlair、シグマの発売中止ソフト | '92年4月3日号・後編





■アイドルスタジオ

Qlair









日記でパリジェンヌ

中嶋美智代の巻



♥月○日
 明日はバレンタインデー。神さまが一年に一度、女のコに告白する勇気をあたえてくれる日。女のコから男のコへっていう日があるのに、どうして男のコから女のコへっていう日がないのだろう!? 美智代もチョコレートがほしい。
 クリスマスもそうだけど、相手がいなくちゃ、ただの淋しい日になっちゃう。チョコレート売場のワキを歩くと、どうしてもふくれっツラになってしまう自分の顔。みじめ〜。みんな、幸せそうだなぁー。美智代もドキドキすることないかなァー。よろこんで美智代の手作りチョコ、おいしそうに食べてくれる人いないかなァー。神さまはどこにいっちゃったんだろう。こんなにかわいそうな女のコがいるっていうのに。はやく来い恋、はやく恋。明日は淋しく、弟がもらってきたチョコを少しだけもらっちゃえ。去年はギリチョコたくさん買っちゃったっけね。今年は1コも買ってない。

♥月△日
 きめた!! きめたぞ!! 髪の毛切るぞ!! でも、すこーしだけね。デビューしたころには肩にかかるか、かからないかぐらいだったのに、今ではロングヘアー。ほんのちょっぴりだけ、自分を変えてみたくなったの。自分のなかの、なにかが変わるような気がするから。新しく気持ちをきり変えて、なにもかもがんばりたい。

♥月□日
 どうしよう、どうしよう。おふろあがりに体重計にのったら、今まで一定のところでとまってた針が、ぐぐんと一定を越えてしまった。最近自分でも少し気がついてた。ちょっとふとっちゃったこと。でもダイエットはしないよ。食べたいもんは食べたいもん。でも少し気をつけよっ。



■新着ゲーム通信

燃えよ ぶたマン!?



[※発売中止]
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影狼伝説の広告 | '89年8月4日・18日合併号・前編

[※この号は2回に分けて紹介します。あとブログタイトルの年号にアポストロフィーがないのと全角スラッシュがずっと気になってたんで今さらですがちょっと表記変えます]







■クロレビ

ひとり暮らしを始めたせいで、門限が少し延びました。最近では編集部のみんなと、お酒を飲みに行くようになりました。万里子ももう22歳。少しはお酒も飲めなくてはダメだと思うのです。(万里子)

北斗の拳 新世紀末救世主伝説
5 5 7 4
グラフィック処理がなかなかかっちょいい拳闘ゲームなのだ。首がとれて、血がジョバッてなるブラッディなノリは、個人的には好きじゃないけどね。でもってゲーム内容なんだけど、グラフィック的にはちょっと大味。拳闘ゲームにも、もう少し新しい要素がほしいなあって感じ。(ファミ坊)

ファリア
6 6 7 4
アクションRPGというと、つい『ゼルダの伝説』を思い出してしまうのはいけないなーと思う。基本的には『ゼルダ』タイプのゲームだけど、かなり今風にアレンジされている。戦闘がなんとなく単調な気がしないでもないけど、正統派RPGはカッタルいって人にはいいんじゃないかな。(店長)

必殺道場破り
5 5 6 4
やっぱりこのテの成長型ゲームは、戦闘部分=アクション部分がおもしろくないと、つらいと思うんだよね。道場破りしていく過程とかは、とってもシミュレーション的で好感がもてるんだけど、戦闘になっちゃうとちょっとうーんなのだ。やっぱり基本はアクションだからなあ。(ファミ坊)

ケルナグール
6 7 8 6
ひたすらマニアックな拳闘ゲームなのだ。技の種類はとんでもなく多いし、アニメーションもなかなか凝っている。ひさびさにテクニックがモノをいうゲーム。それだけに、拳闘ゲームが不得手な人は、ちょっときびしいかもしれないね。いままでの拳闘ゲームでは不満だった人に。(ファミ坊)
ごくふつうの格闘技ゲームなんだけど、細かいところに気が配られていて、完成度は高い。キャラクターのアニメーションもきめ細かくていい感じがする。ただ、練習モード、修行モードいずれも、初めて遊ぶと難しく感じられるのが惜しい。慣れちゃえばラクなんだけどねぇ。(TACOX)

美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負
5 6 7 4
とりあえず何をしていいのかわからないし、原作の登場人物の個性が表現されてないのだ。だから、原作を愛読していた人にとっては、チト不思議に思えるメッセージなどがある。もともとゲームにしづらい題材だったんじゃないかなぁ。料理の知識が増えるのはうれしいけどね。(TACOX)

MOTHER
8 8 8 7
バランスがイマイチだとか、ストーリーの方向性が希薄だとか、マップが広すぎて移動するのに時間がかかるとか、いろいろ賛否はあると思うけど、このゲームはやっぱり力作といってもいいと思う。ストーリーもそれなりに盛り上がるしね。それに、BGMがとってもいかしてるのだ。(ファミ坊)
プレイしている最中は「こんなもんかなぁ」なんて思うけど、終わってみると「よかったぁ」って思えるゲームだ。感動を呼び覚ますシナリオなのだ。こまかい不満はあるけれど、でもグローバルな目で見たら許せる範囲のものだしね。いいと思います。音楽は必聴(?)に値します。(TACOX)

大魔界村
8 7 8 8
いい出来だね、これは。アーケード版そっくりだし、キャラクターもでかくて迫力がある。BGMのキンキンした感じもよくでてる。はっきりいって、いうことないんじゃないかな。オリジナルそのままで、かなり難しいけど、簡単モードも用意されてるしね。いい出来だよね、これは。(ファミ坊)
よくぞここまで移植った! と、『大魔界村』ファンなら言うに違いないと思う。背景がちょっと見劣りするだけで、内容的にはまったくそのまんまだ。オリジナルのヤケクソ的な難しさを考慮した(と思われる)難易度セレクトにも好感が持てる。これはやりッ! な一作ですな。(TACOX)

燃える!お兄さん
4 6 6 3
サイコロ勝負で勝っちゃうといきなりゲームオーバーはないでしょう。あとでフォローがはいるけど、それにしてもおふざけがきつすぎるんじゃないかなぁ。おふざけが徹底しているのならともかく、中途半端なギャグで終わっちゃってるしね。ちょっとウーンな感じのゲームなのだ。(TACOX)

コズミックウォーズ
5 7 7 5
コナミの人気ゲーム『グラディウス』のメカがユニットとして登場するシミュレーションゲームです。バスターホウがカッコイイことと、バトルシーンがアニメ仕立てになっているところに好感が持てます。ひとつのターンが終わるまでに、少し時間がかかるのが気になるけど……。(万里子)



■広告


神界



[※発売中止]



影狼伝説



[※なんで鳥山タッチ?]



■NEW'S CLUB

EAT



POP CORN はちみつレモン味(ヱスビー食品)
スーパーブレンドカレー(エースコック)
TRAD モカジャバ(味の素広報室)
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ゲームボーイ通信 [ファミコン通信90年8月3日号増刊]





[※本誌の方の別冊付録として、'90年春〜夏にかけて計7冊作られた『ゲームボーイ通信』の、豪華独り立ち版のような形で刊行された。この号のみで休刊。表紙のキャラの名前は "バギーバット" だそうです]



■TOP20

1 テトリス
2 スーパーマリオランド
3 SDガンダム SD戦国伝
4 レッドアリーマー 魔界村外伝
5 クイックス
6 スーパーチャイニーズランド
7 バットマン
8 クイックス
9 魔界塔士 Sa・Ga
10 ウルトラマン倶楽部



■ゲームボーイエクスプレス

なんだかゲームギアが元気だぞ!!
サードパーティーがみるみる増えた!!

リンクスだって元気なのだ!!
新作がどんどん増える!?



■付属芸術大学

板垣死すとも自由は死せず、というわけで、またしてもカラーゲーダイなんである。ありがたみがないか?



[※記名はないもののTACOXが担当してて本誌の方の『付属芸大』とは雰囲気が違いマニア好み。 "KABU" は結局使い道なかった。クリックで拡大します]



■LETTERS伝言板

べーしっ君(カラー)





■森下万里子に挑戦! ラブラブ銀はがし対戦ゲーム





■ゲームボーイ版 新着ゲーム通信

トリックル



[※発売中止]



■直毛くん(おおのたいじ)





■アーバタールの落第生(弓月光)





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